Dateiverzeichnis/Runtime-Baum

by Avalon

Runtime-Baum

Hier könnt ihr anhand des Runtime-Baumes die englischen/deutschen Ordner sehen, und euch ein Bild vom Aufbau der Ordner machen. Ein Tipp: Enzippt das Zubehör immer in einem Extra Ordner und seht euch die Verteilung an. Wenn ihr das deutsche Poser benutzt könnt ihr die Ordner des Zipfiles umbenennen und das File in Poser reinkopieren.

Runtime-Baum (es sind nur die relevanten Ordner aufgeführt) Ich habe die englischen Begriffe dem Sinn nach ins deutsche übersetzt. Noch was Wichtiges: Probs dürfen nie verschoben werden. Einfach kopieren und in den Ordner Gegenstände einfügen

 

 

 

 

 Runtime

 

 

 

 

 

Geometries/
Geometries

 

 

 

Libraries/
Libraries

 

 

 

 

textures/
textures

hier sind die obj. in
verschiedenen Unter-
ordnern

camera/
Kamera 

cm + rsr + pngfiles

character/
Figuren

cr2 + rsr + pngfiles

face/
Gesicht

fc2 + rsr + pngfiles

hair/
Haare

hr2 + rsr + pngfiles

hand/
Hand

hd2 + rsr + pngfiles

light/
Licht

lt2 + rsr + pngfiles

pose/
Posen

pz2 + rsr + pngfiles

probs/
Gegenstände

pp2 + rsr + pngfiles

Texturen in Unterordnern

bum + jpgfiles + tiffiles


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